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2020年游戏产业市场规模及竞争格局分析 收入爆发式增长【组图】
发布时间:2020-05-19 10:00

一季度凯时共赢娱乐游戏工业添加,用户进入存量竞赛

2020年榜首季度,我国游戏工业实践销售收入完成阶段性、爆发式添加,多款游戏产品取得了比较好的成果。其间,我国游戏商场实践销售收入732.03亿元,遭到移动游戏实践销售收入添加的拉动,比较2019年第四季度添加了147.43亿元,环比添加25.22%。

图表1:2019-2020年我国游戏工业实践销售收入添加状况(单位:亿元,%)

用户方面,自2019年起,我国游戏用户规划进入缓慢开展阶段,新用户添加趋于平稳,进入存量竞赛阶段。到2020年3月,我国网络游戏用户规划达5.32亿,较2018年末添加4798万,占网民全体的58.9%;手机网络游戏用户规划达5.29亿,较2018年末添加7014万,占手机网民全体的59%。

图表2:2015-2020年网络游戏及手机网络游戏用户规划(单位:万人,%)

移动游戏占比添加,商场规划扩展

2020年榜首季度,移动游戏商场实践销售收入553.70亿元,占全体收入份额到达75.6%,移动游戏的商场份额进一步扩展;客户端游戏商场实践销售收入143.50亿元,占比下降至19.6%;网页游戏商场实践销售收入占比降至2.8%,为20.63亿元;跟着5G的逐渐遍及和硬件设备的改进,云游戏商场现已构成必定的收入规划。

图表3:2020年我国游戏工业细分商场收入占比(单位:%)

2020年榜首季度,我国移动游戏商场实践销售收入快速添加,实践销售收入与细分商场占比优势进一步扩展。2020年榜首季度,移动游戏完成实践销售收入553.70亿元,环比添加37.63%。

图表4:2019-2020年我国移动游戏实践销售收入添加状况(单位:亿元,%)

移动游戏产品类型丰厚,角色扮演类占比榜首

2020年榜首季度,在我国移动游戏收入前100的产品中,角色扮演类游戏因为其高代入性及剧情体会,成为玩家的宠儿,有48款,之后分别为:战略类游戏13款,休闲类游戏9款,卡牌类游戏8款,模仿类游戏5款,多人竞技类游戏4款,射击类、体育类均为3款,其他类型为7款,多样化的产品供给满意了不同用户的需求。

图表5:2020年移动游戏收入前100产品类型占比(单位:%)

归纳来看,游戏商场添加远景较好,一季度受疫情影响的网络娱乐性消费提高叠加假日延伸等要素带动,销售收入大幅添加。未来5G场景下的消费形式的新体会,有助于职业进一步坚持开展态势。从用户游戏消费的显着偏好来看,移动游戏仍将是职业收入的主力军。

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